话等一些经典IP网易有梦幻大

admin/2015-03-13/ 分类:国际新闻/阅读:
德伟最近在接受葡萄君采访时网易移动游戏市场总经理郑,》的一些经历与经验分享了《主公莫慌,—在渠道方面后发的情况下还有他对手游市场的判断—,出非常多的探索成本网易在手游市场要付。 日留存对于次,能吸引过来的人是不一样的我们的看法是不同的定位, ...

德伟最近在接受葡萄君采访时网易移动游戏市场总经理郑,》的一些经历与经验分享了《主公莫慌,—在渠道方面后发的情况下还有他对手游市场的判断—,出非常多的探索成本网易在手游市场要付。

日留存对于次,能吸引过来的人是不一样的我们的看法是不同的定位,程带来的东西也是不一样的这样不同的人群能给后续流。白领精英或朋克摇滚音乐人就如同把自己包装成一个,群是不一样的能吸引到的人,能不能留下来而最后他们,配他们的口味还得是否匹。细而准确的定位和调整我们最近对用户做了仔,仗可以体现出动作感发现指挥军团去打,就是得这么玩才爽让玩家觉得卡牌,足自然就留存下来了他们的需求得到满。的数据慢慢地越来越好推出军团玩法之后我们。

非常多元的玩法《主公莫慌》有,oomBeach的建造主城有类似COC或B,强、近于SLG战斗的策略性,传统的风格画面是比较,是比较泛滥的三国另外采用的题材还。里并不都被看好此前在渠道们那。整之后逐步改善了数据表现网易在对用户进行定位和调,们所言据他,次日留存一度达到60%在加入军团战玩法之后的,法也得到改观让渠道的看。

》的方向找《主公莫慌寻

操作的PC网游那样完全展开短期内我们做手游的无重度,有这样的需求市场暂时也没。作方式都不适合我们去做网络带宽、同屏个数、操。单机属性偏多典型的手游是,性偏少联网属,类的游戏除外当然斗地主之。方面另一,给玩家预设好深度内容手游的设计又要提前,吸引一些小白玩家简单的体验只能,就会让玩家觉得腻单线程的游戏很快,G玩家体验到丰富性没法让真正的SL,手游的系统做得复杂所以我们又比很多。斗就有经验、、装备线(《主公莫慌》光战)

伟的分享内容以下是郑德,君整理经葡萄。

一个后发的公司我们承认网易是,不会很快枯竭掉但我们一旦做就。优势也很明晰网易自身的,戏的发展趋势看得很清楚我们对于玩家用户包括游,们这种大历史的直觉其他的很多人没有我。

的规模快速增长的趋势在接近尾声现在手游市场由于人口红利导致。厂商对小,服时代已经结束坐吃红利的舒,厂商来讲而对大,佳时代到来抢人头的最。后最,准那几个大厂玩家还是会认,掌握手游的核心技术了而且现在大厂商也都,员充沛加之人,有更深的理解他们对市场,家大公司竞争今后会是几。

网易对于,场有的大有的小我们占有的市,一个砸钱就OK不是往里面挑选,域里能做的不错而是得在一个领,前列排在。常优质的游戏才能赚到钱要追求精准的定位做出非。

第一个月Q4的,手游“冬日”与泡沫的文章我们连续看到了很多篇关于。加剧的大下在竞争日益,P还是相关领域的公司无论渠道、发行商、C,过海各显都是八仙。经有所成就的大佬或还在打拼的创业者葡萄君近日则连续采访了多位行业里已,万变的形势下的对策与他们交流在瞬息。之外除此,发商CEO王信文在游戏葡萄线下活动上的分享我们还整理发布了大概一年前《刀塔传奇》研。

易的目后发网标

在吸量问题我们早期存,游戏——市场空缺、玩法丰富、数值强壮但最近我们通过数据证明了自己是一个好。的玩家来讲对于普通,题材是最不吸量的SLG加上三国,自己带领全军万马去战斗的感觉而SLG玩家都会希望体验到。有发现这一点我们最初没,打策略手游的概念之前我们尝试过主,面较窄但受众。调研得到后来通过,军团卡牌玩法于是推出了。培养不同的武将现在玩家需要,团来作战组成兵。会推出联盟系统11月中我们,们会出联盟战11月底我,的资料片面世届时会有新,中组织公会玩家可在其,盟互相对抗和其他联,义更明显军团的意。

网易一个前期的试水《迷你西游》只是,多其他的计划后面会有更。尝试性探索我们经过,能力和资源整合能力也有了不错的发行。,家群体也很巨大我们自有的玩。期的尝试性探索那也只是我们早,定会制作得非常好重度的产品我们一,多人在线版本弄出很出色的。

么那,在爆发么重度游戏?

项的时候我们在立,么大的理想并没有什,玩家常喜欢SLG只是看到一部分,做了就去。欢那种“战一战我本人就特别喜,”的游戏养一养,家对游戏的亲密感这个有助于培养玩,小别胜新欢好比恋人。养起来之后亲密感培,投入很有帮助对后期的游戏。

度游戏的成功其实那些重,告诉我们主要是,的、有极大的价值去发掘端游的玩家基数还是很大,也很简单直接而且挖掘方式,间的时候玩一玩”让玩家能“有时。和《暗黑3》比如《魔兽》,修改优化为移动端,大堆人玩肯定一。原版进行改编如果对纯版/,术品质过硬技术和美,吸引用户肯定能。

对众多手游而言《主公莫慌》相,较重度了已经比,游的时代就已经到来但我们不认为重度手。戏的表现特别好现在有几款游,多创新也有很,备特性的语音聊天比如结合移动设,玩家的贡献大于新增玩家但它们来自端游的原生,量级本来就很大原有玩家的数,很厉害充值也。品是否确实能够达到一个高额利润我们需要看一个标志:无IP的产。是这样如果,人去做这类产品以后会有更多的。是因为玩法被认可如果有更多产品,趋势真正到来了才可以说这个。戏爆发的论调对于重度游,要保持谨慎我觉得还是,表面现象抛开一些,作的核心留住制。

易行难尽管说,取、照搬比起听,己的判断力和执行力更重要的是锻炼自,业者的精彩观点但各位大佬或创,家增添几分信心或带来一些某种程度上还是可以帮助大。

游戏葡来源:萄

公莫慌》对于《主,现在正起步我觉得我们,多线可以走今后还有很,法、版本规划比如今后的玩。是不管用户的多少我们制作人的意见,珍惜IP必须得,动来拉ARPU并不急于去用活,会比较慢所以节奏。一个重度的SLG玩家我们的制作人本身是,阅历非常丰富SLG游戏的,理后期数值最擅长处,晰的制作思他拥有清,家需要什么明白今后玩,信任他我们都。不会有太大的压力而公司对员工也,做出来以后玩家买单现在《主公莫慌》,继续做那就,U做上去把DA。面我们也看重虽然收入方,没有财务压力并不是说我们,那么大的需求但是现在没有。来讲相对,我们更需要的活跃用户是,期来讲从长,一直玩下去让玩家真的,们需要的才是我,能够获得很好的体验我们希望留下来的人。业成功的原意之一这是网易获得商,易的情怀也是网。

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