出弱化不少如果运气好配上闪灵还是相当疼的

admin/2015-03-10/ 分类:财经新闻/阅读:
力之类较为相似的对当然这是对于与我战比 去所有控制技能后面爆魂稍晚 或是风筝放得不好很容易被战士切菜 而且由于推开先被用掉了 战士一套打完还能跟着丢点技能帮助他爆魂 所以这方面一直想不出更好的解决办法 所以思索着如果有寒冰之力可能会对局势有所帮 ...

力之类较为相似的对当然这是对于与我战比

去所有控制技能后面爆魂稍晚 或是风筝放得不好很容易被战士切菜 而且由于推开先被用掉了 战士一套打完还能跟着丢点技能帮助他爆魂 所以这方面一直想不出更好的解决办法 所以思索着如果有寒冰之力可能会对局势有所帮助2战士开了藏锋崩天撞 这种模式的战士让我很头疼 守护交替效果弱化不能控住他 必须切盾同时立刻推开以免被她一套打上 又因为有手的中距离技能存在几乎立刻就要风缚术用上才能发挥守护交替的10秒输出 这样瞬间就失。

平稳 有一定持续打击能力 但是缺少爆我自己用的是堆最大攻 这一类 较为发

攻) 守护交替(切盾冻人+攻) 抵抗(30s免疫一次控而我使用的奥义是 电之火(火球瞬发) 狂风之力(+最大)

等较为相似的战斗 差距太大没有讨论价对于擂台 我谈论的大概都是战力操作值

少 血较少 暴击一般 最大攻较我个人状态在区里属于蓝平均略高

台部擂分

但是焚血输出要根据自身血量这一点是我寻求的后期战士血多防高 杀手锏焚血更是一大利器 出

标明确 但是输出略不给其一是堆蓝的类型 目力

输出以秒人 缺点是不够稳另一种是暴击类 追求瞬间定

但是己方如果没有足够输出 即使是5.5秒的时长 也难以置战士死地 毕竟被风缚是可以吃药key:面对藏锋这个免疫控的技能 风缚是个很实用的手段 尤其是这个战士想藏锋逃命的时候的

S战V士

耗战士血量 筝就比较重为了能在焚血前尽力损要

同的奥义可单可众所周知搭配不群

就难以构成 要是爆魂了就只能各凭本事了 但是这种情况魂基本爆不满 而且本神血量基本已残单方面的爆魂不但给回蓝的机会还能增加移动速度筝 这时候胜面就比较大了 不爆魂的战士基本,有一定赢面放筝还是,

攒魂是后续爆发一大因同时 几乎单方面的素

化原因无效:

撞过来必须切盾以免冰盾被控直接带走藏锋一开打他不怎么掉血风缚结束崩天,快手控你 在不怎么掉血的情况下这个焚血很疼 而且由于被控 守护交替的额外效果无力..但是由于藏锋切盾控不住他 他这时就可以控你 我也想过切盾就弹开 但是弹开后他可以很.

很好 因为风缚后战士几乎必开仓锋 就使得守护交替效果几乎无效我作为带有抵抗的 尝试过风缚术作为先手进行 但是收益并不是化

了个控可以说是减少了输出的时间或是的机奥义里面我了双重寒冷(或是寒冰之力)少会

鬼咒 没有被鬼咒的战士皮糙肉厚又有奶妈加血实在划不来群战时我一般不会选择战士下手 除非明确这个战士被上了,被拍鬼咒 且站在敌对之间时 我才会明确甲大对他的输出 不但能消弱战士本身上了鬼咒如果他很靠前 单兵冲锋陷阵踩 那也顶多利用群攻模他几下 只有战士,标也是很好的输出对于他周围的目。

只能根据经验应对不同战野战的时候变化很多 士

也有分大概3另外从属性上种

撞我立刻切盾这里又涉及到战士动所以我选择了上来直接落雷等他向

我操作不行 难以将之完全发挥 又因为擂台时这个奥义的无用化 因而将之排在4个之另外了火焰 (击杀+大量攻)我曾今羡慕得到的那50w最大攻的 打过 但是可能外

住他就可以悠然变后退边砸他一两个技能后风缚1如果战士没有藏锋直接上来撞呢么切盾能够控,这时候藏锋即使战士,,至于濒危被焚血不,丢闪灵 这能直接给战士终结你的风筝 因为丢落雷本神就会不断给战士拉近距离在控制距离的基础上丢冰枪减速也有助于筝耗血(筝时不要因为闪灵出了就停下来,)实在放不下去挨了一套也能用弹开进一步与吸火球才是首选 前提是你的落雷能一直触发火球魂

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